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Animatrix nutzt Unity für WebGL und VR Anwendungen

Animatrix nutzt Unity für WebGL und VR Anwendungen

Animatrix nutzt ab sofort die Unity Engine um WebGL Anwendungen und lokale VR Umgebungen zu implementieren. Die hervorragende Performance und die hohe Kompatibilität schaffen großen Freiraum für kreative Lösungen. "Die Immersion, die unsere Produktionen dadurch erhalten, ist beeindruckend. Unsere Kunden wollen die 3D Brille gar nicht mehr absetzen!", so Projektleiter Ronny Engelmann, der für die Einführung verantwortlich war.

Animatrix verbessert virtuellen Showroom

Animatrix verbessert virtuellen Showroom

Der neue Showroom umfasst nun frei gestaltbare Räume und Umgebungen. Die neue VR Engine spiegelt Messestände und andere Panoramen als virtuell begehbare Orte. Kunden, die ihre eigenen realen Räume virtuell darstellen wollen, erleben mit der neuen Technik eine 1:1 Umsetzung. Detailgetreu und realistisch.

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